 
        编程可以锻炼小孩子的耐心和专注力,同时锻炼他的抗挫能力。
今天是一个新的Scratch的案例-追赶钥匙

上图是案例的动图形式,帮助大家更加直观的了解这个代码的效果。
具体步骤:
第一步:添加角色


第二步:添加背景

第三步:给角色 编写代码
 编写代码
首先选中角色“钥匙”

然后当小绿旗被点击时
重复执行积木块
让角色“钥匙”可以一直随着鼠标指针移动

角色“钥匙”的参考代码:

第四步:给角色 编写代码
 编写代码

当小绿旗被点击时
换成背景是这样的


然后将角色“小猫”移到特定位置(X=-143,Y=-65)

重复执行
等待0.5秒之后,让小猫移到角色“钥匙”上

在一直移动10步的过程中,小猫碰到边缘会反弹

但是旋转方式设为左右翻转

如果小猫碰到了“钥匙”
就会发送广播“消息1”

角色“小猫”的参考代码:

第五步:给背景编写代码
选中背景
然后背景会接收到广播“消息1”
换成背景


然后停止了脚本
背景的参考代码:

这就是Scratch入门课其中一个新项目的实现过程。
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